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第2话(2 / 2)

「嗯……或许太乱来了吧。老实说那是Moonshot。」



「咦!?那、那要怎么办啊?」



相较于忧心忡忡的男子,瓦特尔若无其事地露出笑容。



Moonshot是指从未来逆向推算后建立,具有创新性却难以实现的计画,而且劳师动众。可是一旦实现就能期待丰硕的成果。



「不能实现的话,或许会有很多人成为暴徒。但请不要因为焦虑而勉强自己,能战斗的人本身就很宝贵。」



听到瓦特尔的话,男子像下定决心似地点头并回到自己的岗位。



北门、南门、西门、东门。



虽然还有其它城门,但玩家们集结在主要的四座城门上,分配今晚的侵攻警戒工作。



环绕城市的巨大城墙上竖立着火炬,借着火光多少能环视整片原野。特别要警戒的是与城市相接,位于瓦特尔等人所在的北门外,所以有许多人聚集的森林。



「在紧张的状态下执行夜间警戒,恐怕会累积不少压力。」



注视着接连登上城墙的人们,双手抱胸的阿尔巴不安地低语。火炬摇曳的光芒,映照在他背后那把堪称代名词的大剑上。



「现在放松警戒的话,事态就难以挽回了。拥有夜视技能的人,或是能战斗的远距离攻击手人数有限,也不方便每天拜托他们。之后就看弗拉梅他们能不能找到符合目标的固有技能持有者了……」



尽管只是在城墙上监视,但大城市艾利斯塔斯以幅员广大着称,需要动员相当多的人数才能顾及整座城市的警备。假如这种情况必须每天持续下去,阿尔巴会担忧也是很合理的。



「我们目前最需要的技能,在封测时期只有一个人持有吗?」



「这是情报商尤里兹拉说的,应该没错。不过原本只有一百名的玩家,现在增加到三十五万人了,我想还是值得去找找看。」



固有技能是根据mother AI的判断所赋予的独特礼物。有时玩家会获得与职业、武器或设定的能力值毫无关联的技能。



已确认的技能中,有让斩击发光的无用技能,也有能改变地形的惊人技能。



除了人口过密、资金粮食不足、侵攻以及随之而来的警戒压力、人手不足外,瓦特尔等人现在又多了一个新的烦恼。



「基德先生的精神状况还好吗?」



「不晓得。和最开始相比,虽然没那么激动了,但他好像满脑子想报仇。」



「这样啊。如果他所言属实……对方竟然只让他一个人活下来,实在是很诡异的一件事。」



几小时前,纹章公会的攻略组在探索伊利亚纳坑道时,救回了一名精神恍惚的玩家──基德。



目睹两名同伴被杀害,自己也被打到濒死的基德,以及袭击他的PK玩家。



虽然对纹章公会来说,在封测玩家之中相当有实力的基德幸存下来是好消息,但瓦特尔却不禁认为他是一颗巨大的未爆弹。



(不能让一心复仇的基德单独行动──话虽如此,派遣护卫又会正中《黑犬》的下怀。唉,这应该就是他的目的了吧。)



在头发随风飘扬的同时,瓦特尔凝视着犹如深渊的森林。



《无尽永恒(Eternity)》化为死亡游戏后,漫长的第一天即将落幕。